IBERIA TOTAL WAR
Reconocido internacionalmente como uno de los proyectos más ambiciosos, Iberia Total War, una conversión completa del conocido juego de ordenador Rome Total War, te permitirá revivir las batallas que asolaron Hispania en la antigüedad.
Presentación

¡Ha llegado la hora de armarte de Caetra y falcata, soplar el cuerno y llamar a tu pueblo a la guerra!
¿Quieres sentirte como Indibil o Viriato?, ¿te gustaría emular la heroica resistencia de Numancia?, o, ¿prefieres ser el invasor, intentando superar las gestas de Escipión o Pompeyo?, o tal vez, ¿convertirte en un nuevo Aníbal y avanzar sobre la populosa Roma derrotando a sus legiones y amenazando sus murallas? Si tienes alguno de estos anhelos, no busques más, Iberia Total War es tu juego.
Iberia Total War abarca un largo periodo temporal que se inicia con la entrada de Cartago en la Península Ibérica, en el siglo III a. C. y acaba en el año 19 a. C con el sometimiento de los cántabros. Un largo periplo en el que se intercalan continuas guerras, a destacar: Las Guerras Púnicas, las Guerras Celtibéricas, las Guerras Lusitanas y las Guerras Cántabras. Un periodo, por tanto, donde cualquier amante de la historia militar se va a sentir a sus anchas.
Siendo una conversión de Rome Total War mantiene muchas similitudes con el mismo, como por ejemplo el estilo de juego mediante un mapa estratégico donde planearemos nuestras acciones globales y administraremos nuestro territorio y un mapa táctico donde resolveremos las batallas que se puedan presentar. Conserva también la estructura respecto a la cadena de menús o el sistema de órdenes. Para quienes no conozcan Rome Total War, cabe señalar que este juego nos permitía sentirnos como líderes de un pueblo, dirigiendo su política, diplomacia, y, lo más destacado, sus campañas de conquista, donde podíamos tomar el control de ejércitos enormes, viendo más de 20.000 hombres en las pantallas de nuestro ordenador.
Iberia Total War proporciona a este juego una nueva dimensión en todos los aspectos, buscando el mayor realismo y seriedad histórica posible, hasta el punto de que su creación lleva ya más de dos años.
El sistema de juego

Lo primero que vemos nada más abrir el juego es la pantalla de carga con una evocadora ilustración de varios guerreros hispanos espiando un campamento romano, nos frotamos las manos y vamos preparándonos para lo que está por venir. Seguidamente, la ilustración da paso a un nuevo video introductorio -de instalación opcional- que sustituye al del Rome original y donde vemos una pincelada de lo que será el juego. Tras todo esto, accedemos por fin al menú de juego, cuyo sistema de acceso no varia respecto al original, pero con un fondo nuevo cambiante, donde nos parecen distinguir letras en celtíbero y latín.
Pero ahí no acaban las sorpresas, cuando vamos a intentar jugar observamos que aparece un opción más de las habituales. Lleva por título "Campaña Provincial" y al pulsar sobre ella accedemos a una nueva opción donde podemos escoger campañas personalizadas para cada facción.
Esto puede asustar un poco al principio, pero una vez que inicias una nueva campaña provincial ya no puedes dejarlo hasta que te las has acabado todas. Y es que las campañas provinciales, o de facciones, nos trasladan a la situación que se encontraron los pueblos antiguos en la época. Así por ejemplo, si comenzamos la de los cartagineses tendremos que llevar a Aníbal hasta Italia y amenazar Roma, mientras en Hispania tenemos que defendernos del envite de los Escipiones.
Pero no sólo hay campañas para las grandes potencias. De hecho uno de los mayores retos es jugar con algunos de los pueblos hispanos; como los ilergetes, que verán con estupor desembarcar los ejércitos de Roma en la costa y avanzar imparables, produciéndose una extraña situación donde el jugador debe emplear toda su astucia tan solo para sobrevivir.
Contar más de estas campañas es desvelar demasiado y lo mejor es descubrirlas por uno mismo. Es en estás campañas provinciales donde llegas a sentirte inmerso en la historia bélica del momento, teniendo que resolver los mismos retos que los generales de entonces.
El otro estilo de campaña que ofrece el Iberia Total War, es la Imperial, que era la original del Rome. Se mantiene el objetivo de hacer a tu pueblo el más fuerte del mundo conocido, pero todo lo demás cambia. Lo más llamativo es el Mapa que es completamente nuevo. Ahora el mundo representa la Península Ibérica, la zona sur de la antigua Galia, la Península Itálica y el norte de África; siendo todo más detallado, realista y adaptado a una época y lugar concretos. Los ríos y pasos de montaña se convierten en auténticos enclaves a vigilar para evitar invasiones no deseadas, y los bosques son lugares esplendidos para emboscarnos con nuestras tropas ligeras y sorprender a un ejército en marcha.

Pero el mapa no sería nada sin los pueblos que sobre él maduran y prosperan. Iberia Total War ofrece 20 facciones completamente nuevas. Encontramos en primer lugar las poderosas potencias como Roma, apoyada por una facción de socii itálicos, y Cartago. Junto a ellas, tienen su hueco también las colonias griegas, los famosos jinetes númidas, y dos facciones de pueblos galos. Pero el peso importante de facciones lo llevan los hispanos, de los que aparecen los pueblos más conocidos del momento: ilergetes, cántabros, astures, galaicos, lusitanos, vettones, vacceos, celtíberos, edetanos, oretanos, carpetanos, bastetanos y turdetanos.
Entre todos estos pueblos deberemos escoger aquel que deseamos encumbrar a la fama, que perduré en la memoria de la historia. ¡En el mejor de los casos, seremos nosotros quienes rescribamos la historia a nuestra conveniencia en calidad de vencedores!
Cada pueblo presenta un elenco variado de unidades completamente nuevas. Cada unidad se ajustará según su equipo a un tipo de labor estratégica, conocerlas será vital para las batallas. Tendremos infanterías ligeras, representados principalmente por los caetrati; infanterías pesadas, como los scutati; honderos; hostigadores... y muchas otras más. Todas serán importantes para alcanzar la victoria.

Las unidades son un atractivo muy importante de Iberia Total War, pues sus creadores han intentado dotarlas del mayor rigor histórico. Puedes descender la cámara durante una batalla y llegar a olvidarte de todo lo demás, admirado en como se mueven, luchan y gritan. Se ha prestado atención hasta al más mínimo detalle de las mismas, superando gráficamente a las del juego original. Están, además, documentadas con rigor académico.
Las propias batallas alcanzan una dimensión nueva en Iberia Total War. Ahora son más reales, más tácticas. El jugador se convierte en un autentico general que deberá estudiar el campo de batalla y conocer bien a sus tropas, aprovechando todo ello para alcanzar la victoria. El realismo del Iberia permite emular tácticas reales, como la aplicada por Aníbal en Cannas o las falsas retiradas de las tropas hispanas para engañar a sus enemigos, y que antes se antojaba imposible en el juego original.
El campo de batalla se convierte en un tablero de ajedrez donde los jugadores pueden enfrentarse a la IA, muy mejorada, o contra otros jugadores, mediante la opción multijugador, en intensos duelos de astucia, inteligencia y conocimiento militar.
Todo ello aderezado con un ambiente cuidado, donde podemos ver amanecer o caer el crepúsculo mientras batallamos.
Si tenemos un equipo potente, podremos llegar a tener más de 25.000 soldados en nuestro ordenador.

Existen otras tres modalidades más de juego además de las campañas. Las dos primeras, ya mencionadas en las líneas precedentes, son el multijugador, donde podremos enfrentarnos a jugadores de todo el mundo y donde se pondrán a prueba nuestras verdaderas dotes de estrategas, y el combate personalizado donde nos mediremos contra la IA, algo más sencilla que el jugador humano generalmente, pero notablemente mejorada en Iberia Total War.
La tercera modalidad es las "batallas históricas". Iberia Total War pone a disposición del jugador la posibilidad de revivir doce de estas batallas: Cannas, Zama, Baikor, Hibera, Ilipa (2 versiones), Ilorki, Numantia, Campos Sedetanos, Vulcanalia, Kesse y Kastilo. Un verdadero reto en el que podremos interpretar el papel de los generales de turno.
Gráficos y sonido
Por otra parte y no menos importante es el sistema de sonido, que cambia completamente respecto al juego original. Dispondremos de una banda sonora nueva que nos ambientara los menús o mientras jugamos en el mapa estratégico de la campaña, así como un novedoso sistema de sonidos de batalla cuando accedamos al mapa táctico -opcional en la instalación-, donde desaparece la música a la que nos tenía acostumbrados el Rome, sustituida por las voces de los hombres -en sus idiomas respectivos: íbero, celtíbero, celta, púnico, latín, griego...-, el griterío de la batalla, las marchas, las trompetas y los cuernos, el entrechocar de las espadas... permitiendo que nos sintamos parte de la lucha.
Iberia Total War es, en resumen, una experiencia muy recomendable para todos aquellos amantes de la estrategia. Además, es gratuito y se puede descargar en su página web: http://itw.celtiberos.net/. ¡Os ánimo a todos a probarlo!
Ahora es tú turno. El tiempo corre, ¿dejarás que tu pueblo sea conquistado?
Videos
Video demo
Batalla de Kesse totalmente del juego:
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Preview :

Lunes, 04 Mayo 2009
IBERIA TOTAL WAR Reconocido internacionalmente como uno de los proyectos más ambiciosos, Iberia Total War, una conversión completa...
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